Quand l’art et la créativité se mettent au service de la vulgarisation scientifique

Exposition “Bouger !” au Musée Armand Frappier (Laval, Québec)

Une exposition qui offre une expérience engageante grâce à des modules créatifs et interactifs

Design d’exposition

Conception et design d'exposition

Design interactif - Production et montage

Quand l’art et la créativité se mettent au service de la vulgarisation scientifique | MASSIVart - Conception et design d'exposition

MASSIVart est fier d’avoir livré son dernier grand projet d’exposition muséale “Bouger !” au Musée Armand Frappier à Laval.

Grâce à un parcours participatif à travers différentes thématiques, vous comprendrez l’évolution physiologique et psychologique de l’être humain à travers les époques, et comment notre perception de l’activité physique a changé, influencée par le contexte social dans lequel nous évoluons.

Pour restituer ces données scientifiques il fallait faire preuve de savoir-faire créatif, c’est pourquoi l’équipe de MASSIVart a travaillé main dans la main avec le musée afin de trouver les meilleures façons d’illustrer les enjeux historiques, sociaux et scientifiques liés aux bienfaits de l’activité physique chez l’humain. Et ce, en étant compréhensible par un public de tous âges.

L’équipe pluridisciplinaire de MASSIVart a su guider le client de la conception jusqu’à la fabrication et l’installation de l’exposition, en mettant l’art et la créativité au service de la vulgarisation scientifique.

Nos cerveaux créatifs ont donc développé des concepts interactifs qui ont vu le jour sous la forme de divers systèmes mécaniques, numériques et jeux ludiques. C’est ce qui a permis de créer une expérience engageante où le visiteur doit bouger pour découvrir le contenu de l’exposition. Ces différents dispositifs interactifs ont été imaginés, créés, fabriqués et produits par MASSIVart, en collaboration avec Expozone (fabrication), Benoit Tardif (illustrations) et Commissaire Officiel (design graphique).

Parmi ces concepts, on peut citer un clapet qui doit être glissé tout au long d’une ligne temporelle pour découvrir des images et des faits, des manivelles à tourner pour révéler des découvertes scientifiques liées au corps et un jeu pour déterminer quel professionnel de santé pourra aider une jeune fille à se remettre d’une blessure due au football. Enfin, les visiteurs peuvent aussi s’entraîner, sauter et utiliser leur force pour découvrir les mécanismes internes de leur propre corps en action.

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